三角函数探究 by user2280

三角函数探究 by user2280
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2013-03-13 03:45
①本范例演示了通过构造直角三角形探究三角函数(正弦、余弦、正切)值的过程;②涉及的核心数学概念包括三角函数定义、直角三角形边角关系、坐标几何;③作图要点——使用 GeoGebra 命令 Ray(射线)、Point(点)、Rotate(旋转)、Angle(角度)、Intersect(交点)、Polygon(多边形)、Distance(距离)等构建图形并计算边长与角度;④适合高中数学学生用于理解三角函数基本性质及其实际应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Ray(B, A) → a
  2. Ray(B, C) → b
  3. Point(b) → D
  4. Rotate(B, -α, D) → B'
  5. Angle(B', D, B) → β
  6. Ray(D, B') → c
  7. Intersect(a, c) → E
  8. Polygon(E, B, D) → poly1, d, e, b_1
  9. Distance(E, B) → distanceEB
  10. Distance(B, D) → distanceBD
  11. Distance(E, D) → distanceED

AI 绘图提示语参考

画一个直角三角形,并从直角顶点引出两条射线,分别旋转其中一条射线形成另一个角,然后连接对应点形成新的三角形,标注各边长度和角度,展示三角函数的定义和边角关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。