三角形到矩形的变换
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①本范例演示了如何通过几何变换将任意三角形转化为矩形;②涉及的核心数学概念包括线段、中点、正交线、交点、镜像、角度计算以及直线;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Polygon(多边形)、Midpoint(中点)、Segment(线段)、OrthogonalLine(正交线)、Intersect(交点)、Mirror(镜像)、Angle(角度)等GeoGebra命令和对象;④适合高中阶段学习立体几何、解析几何以及几何变换的学生,可用于理解空间图形的转换关系。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bMidpoint(A, B) → DMidpoint(A, C) → ESegment(D, E) → fOrthogonalLine(A, a) → gIntersect(g, f) → FPolygon(A, F, E) → poly2, e, a_1, f_1OrthogonalLine(E, a) → hMirror(A, h) → A'Mirror(F, h) → F'Mirror(E, h) → E'Polygon(A', F', E') → poly2', e', a', f'Mirror(A', f) → A''Mirror(F', f) → F''Mirror(E', f) → E''Polygon(A'', F'', E'') → poly2'', e'', a'', f''OrthogonalLine(D, a) → iPolygon(A, F, D) → poly3, d, a_2, f_2Mirror(A, i) → A'_1Mirror(F, i) → F'_1Mirror(D, i) → D'Polygon(A'_1, F'_1, D') → poly3', d', a'_1, f'_1Mirror(A'_1, f) → GMirror(F'_1, f) → HMirror(D', f) → D''Polygon(G, H, D'') → poly3'', d'', g_1, h_1Angle(B, F'_1, D) → αAngle(E, F', C) → βAngle(F', C, B) → γAngle(C, B, F'_1) → δ