平移变换 by Michael Bailey
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该范例演示了平移变换的概念。涉及的核心数学概念包括向量和函数。通过使用CurveCartesian, Point, Vector等GeoGebra命令,可以构造出平移变换的效果。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
CurveCartesian(t, t^(2), t, -2.8, 2.8) → f1Point(f1) → AVector(A, B) → uPoint(f1) → CVector(C, D) → vCurveCartesian(t, t^(3), t, -1.8, 2.01) → f2Point(f2) → EVector(E, F) → wPoint(f2) → GVector(G, H) → gCurveCartesian(t, abs(t), t, -5, 5) → f3Point(f3) → IVector(I, J) → h_1Point(f3) → KVector(K, L) → iCurveCartesian(t, sqrt(t), t, 0, 9.2) → f4Point(f4) → MVector(M, N) → jCurveCartesian(t, cbrt(t), t, -8.1, 8.1) → f5Point(f5) → OVector(O, P) → k_1Point(f5) → QVector(Q, R) → l
AI 绘图提示语参考
画一个抛物线y=x^2,然后在这个抛物线上取点A,再画一个从点A到点B的向量u。接着画一个立方函数y=x^3,取点E,画一个从点E到点F的向量w。然后画一个绝对值函数y=|x|,取点I,画一个从点I到点J的向量h。最后画一个根号函数y=√x,取点M,画一个从点M到点N的向量j。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。