图形平移变换 by Aaron Dankman
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
该范例演示了如何使用GeoGebra进行图形平移变换。核心数学概念包括向量和平移变换。通过使用Polygon, Vector, Translate等命令,可以构造出平移后的图形。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dVector(E, F) → uTranslate(A, u) → A'Translate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Translate(D, u) → D'Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'
AI 绘图提示语参考
绘制一个四边形ABCD,然后使用向量EF将四边形ABCD平移,生成新的四边形A'B'C'D'。首先画出四边形ABCD,接着画出向量EF,然后分别将A、B、C、D平移到新位置,最后连接新位置的点形成新的四边形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。