微积分定理

微积分定理
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2020-10-15 05:51
该范例演示了微积分中的几个重要定理,包括中值定理、洛必达法则等。通过构造函数f、g、h,以及使用滑块动画调整参数,可以直观地理解这些定理的含义和应用。适合大学数学专业学生和教师使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. f(x) = (-x^(2))
  2. g(x) = x^(2)
  3. h(x) = (x^(2) * sin(1 / x^(2)))
  4. Numeric a(-0.5)
  5. Numeric b(0.5)
  6. Numeric c(-0.5)
  7. Numeric d(0.5)
  8. (a, f(a))
  9. (b, f(b))
  10. (c, g(c))
  11. (d, g(d))
  12. Numeric e(-0.5)
  13. Numeric i(0.5)
  14. (e, h(e))
  15. (i, h(i))

AI 绘图提示语参考

绘制一个用于展示微分学定理的坐标系,包含三条函数曲线:一条开口向下的抛物线,一条开口向上的抛物线,以及一条在原点附近剧烈振荡、振幅随自变量平方变化的曲线。在每条曲线上各取两个点,分别位于原点两侧,并用实心圆点标出。添加四个可调节的数值参数,用于控制这些点的横坐标位置,并允许通过滑块动画动态改变。整体图形应清晰展示函数在区间端点处的取值关系,便于观察中值定理等结论。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。