等时曲线(旋轮线)滑块动画演示
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本范例演示著名的等时曲线(Tautochrone)现象:沿旋轮线(cycloid)下滑的物体,无论从曲线上哪一点开始释放,到达曲线最低点的时间都相同。核心数学概念包括:旋轮线的参数方程(x=r(θ-sinθ), y=r(1-cosθ))、能量守恒定律、速度与位移的关系、滑块动画控制。作图使用了GeoGebra命令:CurveCartesian绘制旋轮线、Point定义起始点、Tangent作切线求速度方向、UnitVector单位化速度向量、Mirror镜像反射点、Locus绘制轨迹线。可用于高中数学参数方程教学、大学微积分(导数、积分)实例,或作为物理学机械能守恒的动态演示。
GeoGebra 命令及参数
CurveCartesian(((α * r), r) + (r; α + pi / 2), α, 0, (2 * pi)) → cPoint(c) → MIf(Length[reg] ≟ 1, {reg(1)}, Sequence[reg(k) - reg(k + 1), k, 1, Length[reg] - 1]) → regDifmean(regDif) → TTangent(M, c) → iUnitVector(i) → nPoint(c) → ATangent(A, c) → iAUnitVector(iA) → nAPoint(c) → BTangent(B, c) → iBUnitVector(iB) → nBMirror(Hnor, Line[S, S + (0, 1)]) → Hnor'Locus(P, M) → lugar1
AI 绘图提示语参考
绘制一个摆线,起点为参数α的函数,起点位置为(α*r, r)。定义一个点M在摆线上滑动。绘制M点的切线i,并找到其单位向量n。定义另一个点A,其切线iA的单位向量nA与n垂直。定义第三个点B,其切线iB的单位向量nB与n垂直。使用镜像操作将nB镜像到nA的方向。最后,追踪M点的轨迹形成摆线的包络线。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。