正切函数探索
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①本范例演示正切函数的图像及其与单位圆的关系;②涉及核心数学概念包括正切函数、单位圆、统计特征、微分 calculus;③作图要点提炼自 GeoGebra 命令:Angle, Ray, Segment, Intersect, Vector, Mirror, OrthogonalLine, Dilate, Translate;④适合高中数学教学,用于直观理解正切函数性质与图像绘制。
GeoGebra 命令及参数
Angle(C, B, A) → αRay(B, A) → iSegment(B, C) → kIntersect(i, j) → DAngle(D, C, B) → βVector(C, D) → uMirror(C, B) → C'OrthogonalLine(C', xAxis) → lIntersect(l, i) → EVector(C', E) → vAngle(D, B, C) → θDilate(D, If[0 < a ≤ 1, 1 - a, 0], F) → D'Vector(D, D') → bTranslate(C, b) → C'_1Vector(C'_1, D') → d
AI 绘图提示语参考
画一个单位圆,并标出其上的一个角,从圆心出发作该角的终边和始边,连接圆心与角的顶点。在角的终边上取一点,连接该点与圆心,并作该点的垂线。将垂线与终边交点与圆心连接,并延长该线段。以圆心为对称中心,将垂线上的点关于圆心对称,得到对称点。过对称点作x轴的垂线,并交终边于一点。连接对称点与该交点,并延长。在角的顶点与交点之间作一条线段,并将其按比例缩小后平移,得到新的线段。最后连接顶点与新的交点,完成图形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。