正多边形的对称性 - 旋转变换

正多边形的对称性 - 旋转变换
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2019-05-17 23:02
①本范例演示正多边形的旋转变换及其对称性;②涉及核心数学概念包括旋转对称、角度、几何作图;③作图要点:使用 GeoGebra 命令 Polygon(多边形)、Midpoint(中点)、Segment(线段)、Intersect(交点)等构建图形;④适合初中及以上数学教学或自学,用于理解几何变换和对称性。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, 3) → poly1, a, b, c, C
  2. Polygon(D, E, 4) → poly2, d, e, f, g, F, G
  3. Polygon(H, I, 5) → poly3, h, i, j, k, l, J, K, L
  4. Polygon(M, N, 6) → poly4, m, R, n, p, q, r, s, O, P, Q
  5. Polygon(S, T, 8) → poly5, t, V, W, Z, A_1, B_1, a_1, b_1, c_1, d_1, e_1, f_1, g_1, U
  6. Polygon(C_1, D_1, 9) → poly6, h_1, E_1, F_1, G_1, H_1, I_1, J_1, K_1, i_1, j_1, k_1, l_1, m_1, n_1, p_1, q_1
  7. Midpoint(A, C) → L_1
  8. Midpoint(B, A) → M_1
  9. Segment(L_1, B) → r_1
  10. Segment(C, M_1) → s_1
  11. Intersect(r_1, s_1) → N_1
  12. Midpoint(C, B) → O_1
  13. Segment(O_1, A) → t_1
  14. Segment(E, G) → a_2
  15. Segment(D, F) → b_2
  16. Intersect(a_2, b_2) → P_1
  17. Midpoint(I, H) → Q_1
  18. Midpoint(H, L) → R_1
  19. Midpoint(L, K) → S_1
  20. Segment(K, Q_1) → c_2
  21. Segment(I, S_1) → d_2
  22. Intersect(c_2, d_2) → T_1
  23. Segment(M, P) → e_2
  24. Segment(Q, N) → f_2
  25. Intersect(e_2, f_2) → U_1
  26. Segment(B_1, V) → g_2
  27. Segment(A_1, U) → h_2
  28. Intersect(g_2, h_2) → V_1
  29. Midpoint(H_1, G_1) → W_1
  30. Midpoint(G_1, F_1) → Z_1
  31. Segment(C_1, W_1) → i_2
  32. Segment(K_1, Z_1) → j_2
  33. Midpoint(I_1, H_1) → A_2
  34. Segment(D_1, A_2) → k_2
  35. Intersect(i_2, j_2) → B_2

AI 绘图提示语参考

绘制六个正多边形,边数分别为三、四、五、六、八和九,每个多边形独立放置。对于每个多边形,连接其不相邻顶点的对角线,使这些对角线相交于多边形内部一点,该点即为多边形的中心。具体构造时,先画出每个多边形,然后选取多边形中相隔一个顶点的两个顶点,连接它们形成一条对角线,再选取另一组相隔一个顶点的顶点连接,两条对角线相交于中心。所有多边形均需清晰显示其边和对角线,并突出中心交点。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。