球面投影常见函数
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①本范例演示了常见函数的球面投影图形变换现象;②涉及的核心数学概念包括球面几何、函数映射、解析几何;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Sphere(球体)、Sequence(数列)、SelectedElement(选择元素)、CurveCartesian(笛卡尔曲线)、Line(直线)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解函数与几何的交叉应用。
GeoGebra 命令及参数
Sphere((0, 0, 0), 1) → aSequence(Line[(w, 0, 0), (w, 1, 0)], w, -10, 10, 0.25) → L_3Sequence(Line[(0, w, 0), (1, w, 0)], w, -10, 10, 0.25) → L_4Sequence(IntersectPath[Plane[N, Line[(0, w, 0), (1, w, 0)]], a], w, -8, 8, 0.25) → L_1SelectedElement(L_5) → fSequence(IntersectPath[Plane[N, Line[(w, 0, 0), (w, 1, 0)]], a], w, -8, 8, 0.25) → L_2CurveCartesian(((2 * u / (1 + u^(2) + f(u)^(2))), (2 * f(u) / (1 + u^(2) + f(u)^(2))), (-1 + u^(2) + f(u)^(2)) / (1 + u^(2) + f(u)^(2))), u, -10, 10) → bLine((0, 0, 0), (1, 0, 0)) → gLine((0, 0, 0), (0, 1, 0)) → h