矩形平移镶嵌的第一步
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Tess 1
①本范例演示了矩形平移镶嵌的初始步骤,通过构造平行四边形的基础单元;②涉及的核心数学概念包括平行线、垂线、交点、多边形构造、重心等;③作图要点——使用了线段、垂线、点、交点、多边形等GeoGebra命令;④适合初中及以上学生学习几何变换与镶嵌图案的构造。
GeoGebra 命令及参数
Segment(A, B) → aOrthogonalLine(A, a) → bOrthogonalLine(B, a) → cPoint(b) → COrthogonalLine(C, b) → dIntersect(c, d) → DSegment(A, C) → eSegment(C, D) → fSegment(D, B) → gPolygon(A, B, D, C) → poly1, a_1, b_1, d_1, c_1Segment(A_1, B_1) → a_2Segment(E_1, F_1) → i_1Segment(F_1, G_1) → j_1Segment(G_1, H_1) → k_1Segment(H_1, I_1) → l_1Segment(A, F_1) → hSegment(F_1, G_1) → iSegment(G_1, H_1) → jSegment(H_1, I_1) → kSegment(I_1, B) → l
AI 绘图提示语参考
画一个矩形,然后从矩形的一边作垂线,从垂足再作垂线交于对边,连接这些点形成平行四边形,最后用四条边构造一个四边形,重复构造得到一个基本的平行四边形单元,用于矩形平移 tessellation。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。