球体演示 by a.barousse
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①本范例演示了三维空间中球体的构造与性质;②涉及核心数学概念包括立体几何、矩阵运算、随机变量与几何分布;③作图要点:使用Point, Intersect, Sphere, PointIn等GeoGebra命令和对象构建球体及相关点;④适合高中及以上学生及数学爱好者用于理解空间几何与概率统计应用。
GeoGebra 命令及参数
Point(zAxis) → AIntersect(zAxis, xOyPlane) → BSphere(A, B) → aPoint(xAxis) → CSphere(C, D) → bPointIn(b) → ESphere(C, E) → c