太空飞船竞速游戏

太空飞船竞速游戏
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2018-06-10 06:48
这个范例通过模拟太空飞船竞速游戏,展示了加法、整数、减法、正弦函数、阶梯函数、三角函数等数学概念。通过使用GeoGebra命令如Intersect、Point、Segment等,可以构造出动态的数学图形。适合初中及以上学生学习和使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → A
  2. Point(xAxis) → B
  3. Segment(A, B) → f
  4. Point(yAxis) → C
  5. Segment(C, D) → g
  6. Semicircle(D, B) → c
  7. Semicircle(A, C) → d
  8. LaTeX(Text[RandNum1]) → DisplayRandNum1
  9. LaTeX(Text[RandNum2]) → DisplayRandNum2
  10. LaTeX(Text[RandAns]) → DisplayRandAns
  11. RandomElement(ListOfSymbols) → DiceRoll
  12. Text("test") → DisplaySymbol
  13. LaTeX(Text[RandAnsFake1]) → DisplayRandAnsFake1
  14. LaTeX(Text[RandAnsFake2]) → DisplayRandAnsFake2
  15. RandomElement({1, 2, 3}) → FakeRoll1
  16. RandomElement({1, 2, 3}) → FakeRoll2
  17. Circle((0.5, 1.5), 0.6) → CircOutline1
  18. Circle((2, 1.5), 0.6) → CircOutline2
  19. Circle((3.5, 1.5), 0.6) → CircOutline3
  20. Shuffle(ListOfPoints) → ListOfPointsShuffled
  21. Circle(Point1, 0.6) → TouchArea1
  22. Circle(Point2, 0.6) → TouchArea2
  23. Circle(Point3, 0.6) → TouchArea3
  24. LaTeX(Text["Incorrect\ Answers: " + Incorrect]) → DisplayIncorrect
  25. Sequence(Element[TimesList, 1 + i] - Element[TimesList, i], i, 1, Length[TimesList] - 1) → OldAverageSpeedList
  26. LaTeX(Text["Your\ Score: " + Score]) → DisplayScore
  27. Segment((0, -0.25), (0, 0.45)) → startsegment
  28. Segment((-2.35, 2), (-1.55, 2)) → endsegment
  29. Text("Finish") → EndText
  30. LaTeX(Text["Try\ to\ beat\ your\ opponent\ spaceship\ by\\\ \\answering\ questions\ as\ quickly\ as\ possible!"]) → feedback

AI 绘图提示语参考

绘制一个太空飞船竞速游戏的场景,包含两条坐标轴,x轴和y轴相交于原点。在x轴上画一条线段AB,在y轴上画一条线段CD,分别以B和D为圆心画半圆。在坐标轴上随机生成两个数字,显示在图中。画三个小圆作为触控区域,分别位于(0.5, 1.5)、(2, 1.5)和(3.5, 1.5)。在x轴下方画一条线段作为起点,在x轴上方画一条线段作为终点,并在终点处写上“Finish”。最后在图中显示“尝试尽快回答问题以超越对手的太空飞船!”
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。