SOTA 放缩演示
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①本范例演示了二维空间中图形的放缩变换及其效果;②涉及核心数学概念包括放缩变换、向量、反射、参数方程和分布;③作图要点使用了 GeoGebra 命令 Polygon(多边形)、Intersect(交点)、Dilate(放缩);④适合高中及以上数学学习者或教师用于理解变换几何和向量运算。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bIntersect(xAxis, yAxis) → DDilate(A, r, D) → A'Dilate(B, r, D) → B'Dilate(C, r, D) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
AI 绘图提示语参考
在二维空间中绘制一个图形的缩放变换演示,首先画一个三角形,然后找到坐标轴的交点作为缩放中心,接着将三角形的三个顶点按照相同的比例围绕该中心进行缩放,最后用缩放后的顶点重新绘制一个三角形,展示缩放变换的效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。