最小可能性?
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①本范例演示了平行四边形与正切函数结合的动态几何关系;②涉及核心数学概念包括众数、平行四边形性质、正切函数特性、分段函数应用及假设检验;③构造要点提炼自GeoGebra命令:PointIn, Segment, SurdText, Textfield, Point, If, Mode, Intersect, Polygon, Angle;④适合高中及以上数学学习者探索函数与几何的交叉应用。
GeoGebra 命令及参数
PointIn(e) → APointIn(e) → BSegment(A, B) → fSurdText(f) → text1Textfield(j) → InputBox1Textfield(k) → InputBox2Point(Circle[A, sqrt((100 * j) + (10 * k) + o)]) → CSegment(A, C) → lIf(m < i, "Too short!", m > i, "Too long!", "This value is correct!") → text7Mode(l1) → l2Intersect(eq1, p) → DPolygon(A, D, B) → t1, b_1, a_1, d_1Segment(A, D) → qSegment(D, B) → rAngle(B, D, A) → αTextfield(o) → InputBox3If(Length[l2] ≟ 0, "All digits are different!", "Some digits repeat.") → text8
AI 绘图提示语参考
画一个动态几何图形,展示平行四边形与正切函数的关系。首先绘制一条线段,标注其长度,然后基于输入值创建一个圆,并找到线段与圆的交点。接着,根据交点构造平行四边形,并判断线段长度是否满足特定条件,显示相应的文字提示。最后,测量平行四边形内角,并根据输入值判断数字是否重复,展示不同的文字结果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。