简单摆的数值模拟
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所属专题
Pendulum simulations
本范例通过 GeoGebra 求解常微分方程 NSolveODE,数值模拟简谐摆的运动轨迹。核心数学概念包括三角函数(sin、cos)在摆角与坐标转换中的应用、微分方程的数值解法以及参数方程 xp = L·sinθ, yp = -L·cosθ 描绘摆锤的轨迹。构造要点:使用 Length、Segment 绘制摆杆;通过按钮 button1 触发数值积分 numericalIntegral1/2;设置滑动条 L(摆长)、θ0(初始角度)、ω0(初始角速度)、g(重力加速度)实现交互;利用 NSolveODE 求角速度 ω(t) 与角度 θ(t),再用参数方程绘制摆锤路径形成弧线轨迹。适合高中高年级或大学微积分、物理学课程,用于展示微分方程数值解、三角函数与参数曲线的实际应用。
GeoGebra 命令及参数
NSolveODE({θ', ω'}, 0, {θ0, ω0}, 17.3) → numericalIntegral1, numericalIntegral2Length(numericalIntegral1) → lenSegment((0, 0), A) → f
AI 绘图提示语参考
首先,画一个简单的摆动模型。有一个杆(rod)由滑块控制长度 L。摆锤(bob)在杆的顶端,由角度 θ 和角速度 ω 控制。重力(g)影响摆动。使用参数方程 xp = L·sinθ, yp = -L·cosθ 来绘制摆锤的路径。结果是一个圆弧(circular arc),表示摆动的轨迹。构造顺序:先设置杆长度,再设置角度和角速度,最后绘制圆弧。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。