施瓦茨最小三角形

施瓦茨最小三角形
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2015-11-30 00:51
①本范例演示了施瓦茨最小三角形的构造与性质,这是一个在给定周长下面积最小的三角形;②涉及的核心数学概念包括周长、面积、三角函数、解析几何和几何作图;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Polygon(多边形)、OrthogonalLine(垂线)、Intersect(交点)、Mirror(镜像)、Segment(线段)等GeoGebra命令/对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解几何优化问题与构造方法。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  2. OrthogonalLine(C, c) → d
  3. OrthogonalLine(B, b) → e
  4. OrthogonalLine(A, a) → f
  5. Intersect(d, c) → D
  6. Intersect(f, a) → E
  7. Intersect(e, b) → F
  8. Polygon(D, E, F) → poly2, f_1, d_1, e_1
  9. Mirror(A, b) → A'
  10. Mirror(B, b) → B'
  11. Mirror(C, b) → C'
  12. Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
  13. Mirror(A, b) → A'_1
  14. Mirror(B, b) → B'_1
  15. Mirror(C, b) → C'_1
  16. Mirror(A, b) → A'_2
  17. Mirror(B, b) → B'_2
  18. Mirror(C, b) → C'_2
  19. Mirror(C, b') → C'_3
  20. Mirror(A, b') → A'_3
  21. Segment(C'_3, A'_3) → b'_3
  22. Mirror(A, b) → A'_4
  23. Mirror(B, b) → B'_3
  24. Mirror(C, b) → C'_4
  25. Mirror(A', a') → A''
  26. Mirror(B', a') → B''
  27. Mirror(C', a') → C''
  28. Mirror(A', c') → A''_1
  29. Mirror(B', c') → B''_1
  30. Mirror(C', c') → C''_1
  31. Polygon(A''_1, B''_1, C''_1) → poly1'', c''_1, a''_1, b''_1
  32. Mirror(A''_1, a''_1) → G
  33. Mirror(B''_1, a''_1) → H
  34. Mirror(C''_1, a''_1) → I
  35. Polygon(G, H, I) → poly1''', i, g, h
  36. Mirror(A, b) → A'_5
  37. Mirror(B, b) → B'_4
  38. Mirror(C, b) → C'_5
  39. Mirror(D, b) → D'
  40. Mirror(E, b) → E'
  41. Mirror(F, b) → F'
  42. Polygon(D', E', F') → poly2', f', d', e'
  43. Mirror(D', c') → D''
  44. Mirror(E', c') → E''
  45. Mirror(F', c') → F''
  46. Polygon(D'', E'', F'') → poly2'', f'', d'', e''
  47. Mirror(D'', g) → D'''
  48. Mirror(E'', g) → E'''
  49. Mirror(F'', g) → F'''
  50. Polygon(D''', E''', F''') → poly2''', f''', d''', e'''
  51. Mirror(G, h) → G'
  52. Mirror(H, h) → H'
  53. Mirror(I, h) → I'
  54. Polygon(G', H', I') → poly3, i', g', h'
  55. Mirror(D''', h) → J
  56. Mirror(E''', h) → K
  57. Mirror(F''', h) → L
  58. Polygon(J, K, L) → poly4, l, j, k
  59. Mirror(G', i') → G''
  60. Mirror(H', i') → H''
  61. Mirror(I', i') → I''
  62. Polygon(G'', H'', I'') → poly3', i'', g'', h''
  63. Mirror(J, i') → J'
  64. Mirror(K, i') → K'
  65. Mirror(L, i') → L'
  66. Polygon(J', K', L') → poly4', l', j', k'
  67. Mirror(G'', h'') → G'''
  68. Mirror(I'', h'') → I'''
  69. Mirror(G'', g'') → G'''_1
  70. Mirror(H'', g'') → H'''_1
  71. Mirror(I'', g'') → I'''_1
  72. Polygon(G'''_1, H'''_1, I'''_1) → poly3'', i'''_1, g'''_1, h'''_1
  73. Mirror(J', g'') → J''
  74. Mirror(K', g'') → K''
  75. Mirror(L', g'') → L''
  76. Polygon(J'', K'', L'') → poly4'', l'', j'', k''
  77. Segment(A, E) → n
  78. Segment(B, F) → p
  79. Segment(C, D) → q
  80. Intersect(a, f_1) → M
  81. Segment(M, L'') → r

AI 绘图提示语参考

画一个三角形,然后分别从三个顶点向对边作垂线,交点构成一个新三角形。将原三角形顶点关于对边中点对称,得到三个新顶点,连接形成另一个三角形。再将新三角形顶点关于对应边作对称,得到更多顶点,连接形成多个嵌套的三角形,展示几何优化和对称性。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。