旋转与可变角度

旋转与可变角度
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2015-02-21 06:57
该范例演示了旋转图形随角度变化的现象。核心数学概念包括旋转、角度和几何变换。通过使用GeoGebra命令如Point、Polygon、Segment、Rotate和Angle,可以构造出动态的旋转图形。适合初中及以上学生学习几何变换和动态几何。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(Circle[A, 3.1622776601683795]) → B
  2. Polygon(A, B, C, D, E) → poly1, a, b, c, d, e
  3. Segment(F, A) → f
  4. Rotate(A, β, F) → A'
  5. Rotate(B, β, F) → B'
  6. Rotate(C, β, F) → C'
  7. Rotate(D, β, F) → D'
  8. Rotate(E, β, F) → E'
  9. Polygon(A', B', C', D', E') → poly1', a', b', c', d', e'
  10. Segment(F, A') → g
  11. Angle(A, F, A') → β_1

AI 绘图提示语参考

画一个五边形,并从其中一点引出一条线段,以此线段为轴,将五边形旋转一个可变的角度,展示旋转前后的图形对比,并标注旋转角度和轴线段。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。