旋转变换探究 by cary.hoste

旋转变换探究 by cary.hoste
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2015-11-30 06:17
本范例演示了图形旋转变换的效果与性质。涉及的核心数学概念包括旋转、几何变换、多边形构造等。作图要点使用了GeoGebra的Point、Intersect、Polygon、Rotate、Line、Mirror等命令,通过这些命令可以精确地构造和操作图形,观察旋转过程中的变化。适合高中阶段学生学习几何变换和空间几何,有助于理解旋转变换的数学原理和实际应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(yAxis) → A
  2. Intersect(xAxis, yAxis) → C_1
  3. Polygon(A, B_1, C_1) → poly1, c, a, b
  4. Rotate(A, 180*°, C_1) → E_2
  5. Rotate(B_1, 180*°, C_1) → B'
  6. Rotate(C_1, 180*°, C_1) → C'
  7. Polygon(E_2, B', C') → poly1', c', a', b'
  8. Line(A, C_1) → e_2
  9. Mirror(A, b) → A'
  10. Mirror(B_1, b) → B'_1
  11. Mirror(C_1, b) → C'_1
  12. Polygon(A', B'_1, C'_1) → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1
  13. Mirror(A', xAxis) → D_1
  14. Mirror(B'_1, xAxis) → E_1
  15. Mirror(C'_1, xAxis) → F_1
  16. Polygon(D_1, E_1, F_1) → poly2, f, d_1, e_1
  17. Point(xAxis) → G_1
  18. Line(C_1, G_1) → g
  19. Mirror(A', g) → H_1
  20. Mirror(B'_1, g) → I
  21. Mirror(C'_1, g) → J
  22. Polygon(H_1, I, J) → poly3, j, h, i
  23. Mirror(A', g) → E
  24. Mirror(B'_1, g) → L
  25. Mirror(C'_1, g) → M
  26. Polygon(E, L, M) → poly4, m, k, l
  27. Mirror(E_2, b') → A''
  28. Mirror(B', b') → B''
  29. Mirror(C', b') → C''
  30. Polygon(A'', B'', C'') → poly1'', c'', a'', b''
  31. Point(g) → C
  32. Polygon(C_1, B'_1, C) → poly5, n, c_1, b'_2
  33. Mirror(C_1, b'_2) → C'_2
  34. Mirror(B'_1, b'_2) → O_1
  35. Mirror(C, b'_2) → N'
  36. Polygon(C'_2, O_1, N') → poly5', n', c'_2, o
  37. Mirror(C_1, b) → C'_3
  38. Mirror(B'_1, b) → P
  39. Mirror(C, b) → N'_1
  40. Polygon(C'_3, P, N'_1) → poly5'_1, n'_1, c'_3, p
  41. Mirror(C'_2, b) → O
  42. Mirror(O_1, b) → O'
  43. Mirror(N', b) → G
  44. Polygon(O, O', G) → poly5'', n'', q, o'
  45. Intersect(n'_1, c'_3) → H
  46. Intersect(c'_1, a'_1) → B
  47. Intersect(c', a') → D
  48. Intersect(c'', a'') → F
  49. Polygon(G, H, A, B, C, D, E, F) → poly6, g_1, k_1, a_1, n_1, c_2, q_1, e, r