旋转变换探究 by cary.hoste
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本范例演示了图形旋转变换的效果与性质。涉及的核心数学概念包括旋转、几何变换、多边形构造等。作图要点使用了GeoGebra的Point、Intersect、Polygon、Rotate、Line、Mirror等命令,通过这些命令可以精确地构造和操作图形,观察旋转过程中的变化。适合高中阶段学生学习几何变换和空间几何,有助于理解旋转变换的数学原理和实际应用。
GeoGebra 命令及参数
Point(yAxis) → AIntersect(xAxis, yAxis) → C_1Polygon(A, B_1, C_1) → poly1, c, a, bRotate(A, 180*°, C_1) → E_2Rotate(B_1, 180*°, C_1) → B'Rotate(C_1, 180*°, C_1) → C'Polygon(E_2, B', C') → poly1', c', a', b'Line(A, C_1) → e_2Mirror(A, b) → A'Mirror(B_1, b) → B'_1Mirror(C_1, b) → C'_1Polygon(A', B'_1, C'_1) → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1Mirror(A', xAxis) → D_1Mirror(B'_1, xAxis) → E_1Mirror(C'_1, xAxis) → F_1Polygon(D_1, E_1, F_1) → poly2, f, d_1, e_1Point(xAxis) → G_1Line(C_1, G_1) → gMirror(A', g) → H_1Mirror(B'_1, g) → IMirror(C'_1, g) → JPolygon(H_1, I, J) → poly3, j, h, iMirror(A', g) → EMirror(B'_1, g) → LMirror(C'_1, g) → MPolygon(E, L, M) → poly4, m, k, lMirror(E_2, b') → A''Mirror(B', b') → B''Mirror(C', b') → C''Polygon(A'', B'', C'') → poly1'', c'', a'', b''Point(g) → CPolygon(C_1, B'_1, C) → poly5, n, c_1, b'_2Mirror(C_1, b'_2) → C'_2Mirror(B'_1, b'_2) → O_1Mirror(C, b'_2) → N'Polygon(C'_2, O_1, N') → poly5', n', c'_2, oMirror(C_1, b) → C'_3Mirror(B'_1, b) → PMirror(C, b) → N'_1Polygon(C'_3, P, N'_1) → poly5'_1, n'_1, c'_3, pMirror(C'_2, b) → OMirror(O_1, b) → O'Mirror(N', b) → GPolygon(O, O', G) → poly5'', n'', q, o'Intersect(n'_1, c'_3) → HIntersect(c'_1, a'_1) → BIntersect(c', a') → DIntersect(c'', a'') → FPolygon(G, H, A, B, C, D, E, F) → poly6, g_1, k_1, a_1, n_1, c_2, q_1, e, r