旋转变换的坐标规则
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①本范例演示了旋转变换在坐标系中的表现,通过图形演示旋转过程;②涉及核心数学概念包括坐标变换、旋转角度、几何图形的性质;③作图要点使用了 GeoGebra 的 Intersect(交点)、Polygon(多边形)等命令和对象来构建旋转后的图形;④适合高中阶段学习解析几何和几何变换的学生使用。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → APolygon(A, E, D, C, B) → poly1, a, c, d, e, b
AI 绘图提示语参考
在一个坐标系中,画出坐标轴的交点和围绕原点旋转的几何图形,展示旋转过程和坐标变换规则,使用多边形连接旋转前后的关键点,体现几何变换和三角函数关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。