旋转游戏 by Ellie DeReu

旋转游戏 by Ellie DeReu
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2018-11-28 04:27
所属专题 Class Rotation Game
①本范例演示了多边形旋转的动态过程与性质;②涉及的核心数学概念包括旋转、多边形、角度、坐标几何;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Polygon(多边形)、Intersect(交点)、Rotate(旋转)等GeoGebra命令与对象;④适合高中数学教学,用于理解几何变换和空间想象能力培养。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → t1, c, a, b
  2. Intersect(xAxis, yAxis) → D
  3. Rotate(A, α°, D) → A'
  4. Rotate(B, α°, D) → B'
  5. Rotate(C, α°, D) → C'
  6. Polygon(A', B', C') → t1', c', a', b'

AI 绘图提示语参考

画一个由三个点构成的原始多边形,然后找到坐标系的横纵轴交点作为旋转中心,将原始多边形的三个顶点绕该中心旋转相同角度后,再连接旋转后的三个顶点形成新的多边形,展示旋转前后的对比效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。