坐标轴及y=x和y=-x线的对称

坐标轴及y=x和y=-x线的对称
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2015-10-25 05:43
①本范例演示了点、多边形通过坐标轴及y=x和y=-x线的对称变换;②涉及核心数学概念包括对称、坐标几何、几何变换;③作图要点使用了Polygon(多边形)、Line(线)、Mirror(镜像)、Point(点)等GeoGebra命令;④适合初中及以上学生学习几何变换和坐标几何知识。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, d
  2. Line(E, F) → e
  3. Mirror(A, e) → A'
  4. Mirror(B, e) → B'
  5. Mirror(C, e) → C'
  6. Mirror(D, e) → D'
  7. Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'
  8. Mirror(A, yAxis) → A'_1
  9. Mirror(B, yAxis) → B'_1
  10. Mirror(C, yAxis) → C'_1
  11. Mirror(D, yAxis) → D'_1
  12. Polygon(A'_1, B'_1, C'_1, D'_1) → poly1'_1, a'_1, b'_1, c'_1, d'_1
  13. Mirror(A, xAxis) → A'_2
  14. Mirror(B, xAxis) → B'_2
  15. Mirror(C, xAxis) → C'_2
  16. Mirror(D, xAxis) → D'_2
  17. Polygon(A'_2, B'_2, C'_2, D'_2) → poly1'_2, a'_2, b'_2, c'_2, d'_2
  18. Mirror(A, f) → A'_3
  19. Mirror(B, f) → B'_3
  20. Mirror(C, f) → C'_3
  21. Mirror(D, f) → D'_3
  22. Polygon(A'_3, B'_3, C'_3, D'_3) → poly1'_3, a'_3, b'_3, c'_3, d'_3
  23. Mirror(A, g) → A'_4
  24. Mirror(B, g) → B'_4
  25. Mirror(C, g) → C'_4
  26. Mirror(D, g) → D'_4
  27. Polygon(A'_4, B'_4, C'_4, D'_4) → poly1'_4, a'_4, b'_4, c'_4, d'_4
  28. Point(g) → B_1

AI 绘图提示语参考

画一个四边形,然后画出坐标轴和对角线 y=x 和 y=-x。将四边形分别对折到每条线上,得到四个新的四边形。接着将原四边形对折到 x 轴和 y 轴上,再分别对折到 y=x 和 y=-x 上,得到另外四个新的四边形。最后标出对折过程中经过的点和线,展示对称变换关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。