反射变换 by Lorena Mendoza

反射变换 by Lorena Mendoza
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2014-12-03 05:05
①本范例演示了多边形关于给定直线的反射变换过程;②涉及的核心数学概念包括反射对称性、多边形几何性质、坐标系应用;③作图要点——使用 GeoGebra 命令 Polygon 绘制多边形,Mirror 实现反射,涉及对象有顶点 A, B, C, 多边形 poly1, 直线 yAxis 等;④适合高中数学教学,用于理解几何变换和对称性。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  2. Mirror(yAxis, xAxis) → yAxis'
  3. Mirror(yAxis', yAxis) → yAxis''
  4. Mirror(A, yAxis') → A'
  5. Mirror(B, yAxis') → B'
  6. Mirror(C, yAxis') → C'
  7. Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
  8. Mirror(A, xAxis) → A''
  9. Mirror(B, xAxis) → B''
  10. Mirror(C, xAxis) → C''
  11. Polygon(A'', B'', C'') → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1

AI 绘图提示语参考

画一个多边形,并将其沿水平线对称反射,再沿垂直线对称反射,展示两次反射后的图形,依次呈现多边形、第一次反射后的多边形和第二次反射后的多边形,清晰展示对称变换过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。