x轴反射

x轴反射
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2017-05-01 03:50
这个范例演示了如何通过x轴进行反射变换。核心数学概念包括反射变换和几何作图。使用了Polygon, Point, Mirror等GeoGebra命令。适合初中及以上学生学习反射变换和几何作图。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  2. Point(yAxis) → D
  3. Point(yAxis) → E
  4. Mirror(A, d) → A'
  5. Mirror(B, d) → B'
  6. Mirror(C, d) → C'
  7. Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'

AI 绘图提示语参考

画一个多边形,然后在其上方的x轴上标记两个点,接着将多边形的三个顶点关于x轴进行镜像反射,得到新的三个顶点,最后用这些新顶点绘制一个反射后的多边形,展示出关于x轴的反射变换效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。