关于y=-x直线的反射
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这个范例演示了如何通过y=-x直线进行反射。核心数学概念包括反射变换。使用了Polygon, Point, Mirror等GeoGebra命令。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bPoint(yAxis) → DPoint(yAxis) → EMirror(A, d) → A'Mirror(B, d) → B'Mirror(C, d) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
AI 绘图提示语参考
绘制一个三角形ABC,然后将这个三角形的每个顶点分别关于直线y=-x进行反射,得到新的三角形A'B'C'。首先在y轴上取两点D和E,然后绘制三角形ABC,接着分别反射A、B、C得到A'、B'、C',最后绘制新的三角形A'B'C'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。