反射与折射 by Lenore Horner

反射与折射 by Lenore Horner
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2016-02-12 19:35
该范例展示了反射与折射同时发生的现象,以及全内反射。它涉及光在不同介质间传播时的物理现象。通过使用GeoGebra命令如Polygon、Mirror、Ray等,可以清晰地展示光线的路径和角度变化。适合高中物理和数学教学,帮助学生理解光学原理。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(Corner[1, 1], Corner[1, 2], Right, Left) → poly1, a, b, right, left
  2. Polygon(Corner[1, 4], Corner[1, 3], Right, Left) → poly2, c, d, right_1, left_1
  3. Angle(D, (0, 0), C) → θ_{inc}
  4. Mirror(C, yAxis) → C'
  5. Ray((0, 0), C') → reflectedRay
  6. Rotate((0, (-y(C))), (((-sgn(x(C))) * sgn(y(C))) * refl), (0, 0)) → E
  7. Ray((0, 0), E) → refractedRay
  8. Angle((0, (-y(C))), (0, 0), E) → θ_{refr}
  9. Angle(D, (0, 0), C') → θ_{refl}
  10. Angle(E, (0, 0), C') → α
  11. Intersect(xAxis, yAxis) → O
  12. Vector(C, O) → incidentRay

AI 绘图提示语参考

画一个演示光反射和折射的图形,包含两个平行矩形,一个点光源在左侧,光线从矩形间射入,被下方的矩形反射和折射,分别画出反射光线和折射光线,并标注入射角、反射角和折射角,展示光在不同介质中的行为。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。