坐标平面上多边形的反射演示
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①该范例演示在坐标平面上对多边形进行轴对称或点对称反射的动态过程。②涉及核心数学概念包括多边形、坐标几何、几何变换(反射)、向量表示。③作图要点:使用 Segment、Polygon、Vector 命令创建线段、多边形与向量;对象包含顶点 A、B、C…、多边形 poly1、poly2、poly3 及向量 u、v 等。④适合初中几何课堂与高中解析几何教学,也可用于 GeoGebra 自学探究。
GeoGebra 命令及参数
Segment(A, B) → aPolygon(C, D, E, F) → poly1, c, d, e, fPolygon(G, H, I) → poly2, i, g, hPolygon(J, K, L, M) → poly3, j, k, l, mVector(N, O) → uVector(P, Q) → v
AI 绘图提示语参考
在坐标平面上绘制一条线段,随后构建三个多边形:一个四边形、一个三角形和另一个四边形;再添加两个向量,分别表示沿坐标轴或任意点的反射方向,使这些多边形能够关于轴或点进行动态镜像变换。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。