抛物线运动与参数方程

抛物线运动与参数方程
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2018-07-04 15:49
①本范例演示了抛物线运动的轨迹及其参数方程的绘制;②涉及的核心数学概念包括参数方程、导数、中值定理和向量运算;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Sequence(序列)、CurveCartesian(笛卡尔曲线)、Intersect(相交)、Point(点)、Rotate(旋转)、Angle(角度)、Vector(向量)、Segment(线段)等GeoGebra命令和对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解参数方程在物理运动中的应用及解析几何作图技巧。

GeoGebra 命令及参数

  1. Sequence(Segment[(-100, i), (100, i)], i, -50, 50, 1) → list2
  2. Sequence(Segment[(i, -100), (i, 100)], i, -50, 50, 1) → list4
  3. CurveCartesian(((U * t) * cos(α)), ((U * t) * sin(α)) - ((1 / 2 * 9.8) * t^(2)), t, 0, ((2 * U) * sin(α) / 9.8)) → a
  4. Intersect(f, a) → B, A_1
  5. Point(a) → C
  6. Point(f) → D
  7. Rotate(D, α, A_1) → D'
  8. Angle(D, A_1, D') → β
  9. Vector(A_1, D') → u
  10. Segment(A_1, B) → g

AI 绘图提示语参考

绘制一个平面直角坐标系,包含水平和垂直的网格线。在坐标系中画一条抛物线轨迹,起点在原点,向右上方延伸后回落至x轴。在轨迹上取一个动点,并在x轴上取另一个点。从x轴上的点作一条射线,使其与x轴夹角等于轨迹起点的发射角,并旋转该射线使其与轨迹在起点处的切线方向一致。从x轴上的点向旋转后的射线方向画一个向量,并连接x轴上的点与轨迹的终点形成一条线段。同时标出轨迹起点、终点和动点,以及旋转前后射线与x轴形成的角度。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。