编程多边形
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①本范例演示通过编程方法动态生成多边形及其相关属性;②涉及的核心数学概念包括多边形构造、向量运算、连续性、随机变量、条形图以及风筝形特性;③作图要点运用了Circle(圆)、Sequence(数列)、Join(连接)、Distance(距离)、Turtle(海龟)等GeoGebra命令及对象n、α、a、b、d、e、f、g、h、i、button1、c、A、B、L_1、L_2、L_3、L_4、β、l、Max等;④适合高中及以上数学学习者,用于理解算法与几何图形的关联,提升编程与几何综合应用能力。
GeoGebra 命令及参数
Circle((-3, 0), 3) → cSequence(Rotate[B, ((2 * π) * i / n), A], i, 1, n) → L_1Sequence(Segment[L_1(i), L_1(i + 1)], i, 1, n - 1) → L_2Join({L_2, L_3}) → L_4Distance(B, L_1(1)) → lTurtle() → Max