概率计算器 by Robin Nagy

概率计算器 by Robin Nagy
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2019-05-09 13:00
这个范例演示了概率计算的基本原理和几何表示方法。涉及的核心数学概念包括概率、几何平均数、对称性、体积和多边形。作图要点使用了GeoGebra的Sequence(数列)、Min(最小值)和Max(最大值)命令来构建和计算。适合高中阶段学习概率统计和几何的学生使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Sequence(20, 20, 0, 20) →
  2. Min(x(Point[xAxis]) + 1.5, x(Point[xAxis]) + 1.5) →
  3. Max(x(Point[xAxis]) + 1.5, x(Point[xAxis]) + 1.5) →