多边形问题12, 3, 9

多边形问题12, 3, 9
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2019-05-27 18:19
这个范例演示了一个涉及多边形、向量和旋转的几何问题。核心数学概念包括二维向量、代数、角度、几何、旋转、超几何分布、平面图形、相关性和不等边三角形。作图要点使用了GeoGebra命令如Circle(圆)、Point(点)、Tangent(切线)、Intersect(相交)、If(条件)、Rotate(旋转)、Vector(向量)、Segment(线段)、Polygon(多边形)、Angle(角度)、Translate(平移)、LineBisector(角平分线)等。适合高中及以上数学学习者和教师使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Circle(A, 12) → c
  2. Point(c) → P
  3. Tangent(P, c) → f,
  4. Circle(P, 3) → d
  5. Intersect(d, f) → F, D_1
  6. If(0 ≤ k ≤ (1 / 6 * π), 0, k - (1 / 6 * π)) → μ
  7. If(0 ≤ k ≤ (1 / 6 * π), k, (1 / 6 * π)) → λ
  8. Rotate(F, (-λ), A) → F'
  9. Rotate(P, (-λ), A) → P'
  10. Vector(F', P') → v
  11. Tangent(F, d) → g,
  12. Circle(F, 9) → e
  13. Intersect(e, g) → E, D
  14. Segment(A, P) → h
  15. Segment(P, F) → i
  16. Segment(F, D) → j
  17. Polygon(A, B, D, C) → c1, a, g_1, f_1, h_1
  18. Angle(F, P, A) → α
  19. Angle(P, F, D) → β_1
  20. Polygon(A, B, D, C) → c2, a_1, g_2, f_2, h_2
  21. Segment(A, D) → m
  22. Rotate(D, (-λ), A) → D'
  23. Segment(A, P') → h'
  24. Segment(F', P') → i'
  25. Segment(F', D') → j'
  26. Segment(A, D') → m'
  27. Translate(F', Vector[(λ / 3 * (0, -1))]) → F''_1
  28. Vector(F', D') → u
  29. Translate(F', Vector[((1.5 * μ) * u)]) → P'_1
  30. Translate(F', Vector[((1.5 * μ) * v)]) → F''
  31. Translate(D', Vector[((1.5 * μ) * v)]) → D''
  32. Segment(F'', D'') → q
  33. Translate(P', Vector[((1.5 * μ) * u)]) → P''
  34. Segment(P'_1, P'') → n
  35. LineBisector(A, D') → p
  36. Intersect(p, m') → G
  37. Circle(G, A) → r
  38. Intersect(r, p) → H, I
  39. Polygon(I, D', H, A) → c3, i_1, d', h_3, a_2

AI 绘图提示语参考

以点A为圆心画一个半径为12的大圆,在大圆上任取一点P,过P作大圆的切线。再以P为圆心画半径为3的小圆,切线与小圆交于两点,取其中一点F。以A为旋转中心,将F和P按一个随角度k变化的量旋转,得到F'和P',连接F'与P'形成向量。过F作小圆的切线,并以F为圆心画半径为9的圆,切线与该圆交于一点D。连接A、P、F、D构成多边形,并测量相关角度。将D也按同样方式旋转得到D',连接A、D'等形成旋转后的图形。再通过平移和构造中点、垂线等,最终形成一个由点I、D'、H、A构成的四边形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。