通过立方体的平面及其截面
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本范例展示了通过立方体的平面及其截面。涉及的核心数学概念包括立体几何中的平面与多面体的关系。通过使用GeoGebra命令如Polygon、Prism、Line等,可以构造出立方体及其平面截面。适合初中及以上学生学习立体几何。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(B, C, D, E) → poly1, b, c, d, ePrism(poly1, 0) → a, F, edgeBF, edgeCG, edgeDH, edgeEI, edgeFG, edgeGH, edgeHI, edgeFI, G, H, I, faceBCGF, faceCDHG, faceDEIH, faceBEIF, faceFGHIPrism(faceFGHI, -4) → f, J, edgeFJ, edgeGK, edgeHL, edgeIM, edgeJK, edgeKL, edgeLM, edgeJM, K, L, M, faceFGKJ, faceGHLK, faceHIML, faceFIMJ, faceJKLMLine(G, M) → gPoint(g) → NOrthogonalPlane(L, g) → hPlane(N, h) → iIntersectPath(i, f) → poly2, O, n, p, q, P, Q, R, S, T, k, l, mPerimeter(poly2) → perimeterpoly2Perimeter(poly2) → o
AI 绘图提示语参考
画一个立方体,再画一个穿过立方体的平面,展示其截面形状。先画出立方体的一个正方形面,然后向上延伸形成立方体,接着在立方体上方画一个与底面平行的正方形,并连接对应顶点形成棱柱。再从截面正方形的一个顶点出发,画一条直线向上延伸,以此直线为轴,旋转截面正方形形成截面多边形,最后计算截面多边形的周长。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。