向量加法的平行四边形法则 by Gwyneth Whieldon
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这个范例演示了向量加法的平行四边形法则。它展示了两个向量如何通过平行四边形法则求和。核心数学概念包括向量和向量加法。通过使用GeoGebra命令Intersect, Vector, Translate,可以构造出两个向量的和。适合初中及以上学生学习向量加法的概念。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → AVector(A, B) → uVector(A, C) → vTranslate(B, v) → B'Vector(B, B') → wTranslate(C, u) → C'Vector(C, C') → a
AI 绘图提示语参考
绘制两个向量u和v的平行四边形法则。首先在原点绘制向量u,然后从u的终点绘制向量v,接着将v的起点平移到u的终点得到新的向量w,最后将u的终点平移到v的终点得到新的向量a,形成一个平行四边形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。