蒙特卡洛π估计的置信区间可视化
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
本范例通过随机投点实验演示蒙特卡洛方法估算圆周率π,并动态展示估计值随样本量变化的置信区间。核心数学概念包括几何概率(单位圆内点与正方形内点的比例)、大数定律、二项分布的正态近似以及置信区间的计算。作图要点:使用Sequence生成随机点,Sum统计落在圆内的点数,Polygon绘制正方形和圆,Zip与InverseNormal计算置信区间上下限,Textfield和inputBox提供交互输入,button触发重新模拟。适合高中至大学阶段的概率统计教学,帮助学生直观理解蒙特卡洛模拟的随机性、误差来源以及置信区间的统计意义。
GeoGebra 命令及参数
Sequence(((2 * random()) - 1, (2 * random()) - 1), k, 1, n) → dartsSum(Zip[f(A), A, darts]) → successPolygon(A, B, C, D) → border, a, b, c, dZip(f(A), A, darts) → junkSequence(If[Element[junk, k], Element[darts, k]], k, 1, n) → list1InverseNormal(phat, sd, (0.5 * alpha)) → cilowInverseNormal(phat, sd, 1 - (0.5 * alpha)) → cihighTextfield(n) → inputBox1Textfield(alpha) → inputBox2
AI 绘图提示语参考
绘制一个正方形边框,内部画一个内切圆。在正方形内随机生成大量散点,其中落在圆内的点用实心标记,圆外的点用空心或浅色标记。旁边显示一个动态更新的数值,表示圆内点数占总点数的比例,并据此估算圆周率。同时绘制一条随样本量增加而逐渐收窄的置信区间带,区间上下界由当前比例和标准差计算得出。界面提供两个输入框,分别用于调整总点数与置信水平,并有一个按钮可重新生成随机点。整体布局清晰,突出随机模拟与区间收敛的视觉效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。