动量向量叠加演示
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①本范例演示了多个动量向量的叠加合成,通过动态交互展示向量加法的几何意义;②涉及核心数学概念包括向量、向量和、余弦定理、几何平均数等;③构造过程中运用了Intersect(交点)、Random(随机)、Vector(向量)、Point(点)、If(条件判断)等GeoGebra命令和对象;④适合高中物理和数学教学,用于理解向量运算和几何关系。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → ARandom(1, 3) → x2Random(-3, -1) → x1Random(-1, -3) → y1Random(-3, -1) → y2Vector(A, B) → p_1Vector(A, (2, 0)) → p_{3}Point(p_{3}) → DVector(D, E) → p_{2}If(p_{2} ≟ p3compare, true, false) → p3checkIf(p3check, 1, 0) → grade