多边形全等映射活动:旋转与平移变换
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Congruent Polygons
这个GeoGebra活动文件专为《Activity 2.1.6b》第6题设计,演示了如何通过旋转、平移和向量组合,将一个多边形映射至全等位置。核心数学概念包括多边形全等、几何变换(旋转、平移、向量)以及图形的位置关系。构造摘要中用到的GeoGebra命令有Polygon、Rotate、Vector、Translate,涉及的对象包括顶点A、B、C、D及其变换后的像A'、B'、C'、D'等。该活动适合初中或高中几何单元,帮助学生直观理解全等变换在多边形中的应用,培养空间推理与变换几何的能力。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(D, A, B, C) → poly1, d, a, b, cRotate(D, 90*°, A) → D'Rotate(A, 90*°, A) → A'Rotate(B, 90*°, A) → B'Rotate(C, 90*°, A) → C'Polygon(D', A', B', C') → poly1', d', a', b', c'Vector(D, E) → uTranslate(D', u) → ZTranslate(A', u) → WTranslate(B', u) → TTranslate(C', u) → GPolygon(Z, W, T, G) → poly1'', d'', a'', b'', c''