映射1/z的GeoGebra演示
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①本范例通过GeoGebra演示复平面上的映射1/z的几何变换效果;②涉及的核心数学概念包括复数映射、几何变换、极坐标与直角坐标的转换;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Line(线段)、Circle(圆)、Point(点)、Locus(轨迹)、SelectedIndex(选择索引)、LaTeX(公式显示)、If(条件判断)、Matrix(矩阵)、Slider(滑块动画)等命令/对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解复变函数的变换特性及可视化表示。
GeoGebra 命令及参数
Line(A, B) → fCircle(C, r) → cPoint(f) → DPoint(c) → ELocus(w_1, D) → loc1Locus(w_2, E) → loc2SelectedIndex(ListOptions) → indexLaTeX(w_1, true, true) → text2If(w_1 ≟ w_1, text2, text4) → text3LaTeX(w_2, true, true) → text5If(sqrt(reE^(2) + imE^(2)) ≠ 0, text5, text6) → text7