轨迹问题(一):圆锥曲线的动态构造
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本范例演示了通过几何作图法构造圆锥曲线(抛物线)的轨迹问题,并配有课堂活动。核心数学概念包括轨迹、圆锥曲线、垂直平分线、中点、直线与交点等。作图要点:使用GeoGebra命令Line(直线)、OrthogonalLine(垂线)、Intersect(交点)、Midpoint(中点)、Point(点)、LineBisector(垂直平分线)和Parabola(抛物线)等,构建了按钮button1以及点A、B、F、D、E、G等,直线d、g、h、i,以及曲线c、cc等对象,通过动态交互展示轨迹形成过程。适合高中或大学低年级解析几何与圆锥曲线教学,也可用于探究轨迹方程的推导。
GeoGebra 命令及参数
Line(A, B) → dOrthogonalLine(F, d) → gIntersect(d, g) → D_1Midpoint(F, D_1) → EPoint(d) → DLineBisector(D, F) → hLine(D, g) → iIntersect(h, i) → GParabola(F, d) → c