抛物线的轨迹定义演示
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①本范例通过动画演示抛物线的轨迹定义:抛物线是平面上到定点(焦点)与定直线(准线)距离相等的点的集合。②涉及核心数学概念:抛物线、向量、加法、几何分布、不等式、立方体。③作图要点:使用 GeoGebra 命令 Line(线)、Parabola(抛物线)、Point(点)、OrthogonalLine(垂线)、Intersect(交点)、Dilate(缩放)、Segment(线段)、Angle(角度)、Rotate(旋转);对象包括 A, B, a, C, c, D, b, E, d, C', e, D', f, α, β, C'_1, C'', e', button1。④适合高中及以上学生学习和理解抛物线的几何定义及其相关性质。
GeoGebra 命令及参数
Line(A, B) → aParabola(C, a) → cPoint(c) → DOrthogonalLine(D, a) → bIntersect(a, b) → EDilate(C, If[0 < d ≤ 1, 1 - d, 0], D) → C'Segment(C, C') → eDilate(D, If[1 < d ≤ 2, 2 - d, 0], E) → D'Segment(D, D') → fAngle(A, E, D) → αAngle(E, D, C) → βRotate(C, If[2 < d ≤ 3, ((-(d - 2)) * β), (-β)], D) → C'_1Rotate(C', If[2 < d ≤ 3, ((-(d - 2)) * β), (-β)], D) → C''Segment(C'_1, C'') → e'
AI 绘图提示语参考
绘制一条抛物线,其焦点为固定点,准线为一条水平直线。在抛物线上取一个动点,过该动点作准线的垂线,垂足落在准线上。连接焦点与动点,并连接动点与垂足,形成两条线段。再构造一个辅助点,使焦点到该点的距离随动画参数变化,并连接焦点与该辅助点。最后,以动点为旋转中心,将焦点和辅助点按动画参数旋转,生成一条动态线段,用于展示抛物线上任意点到焦点和准线距离相等的性质。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。