在数轴上定位分数 by Steve Cheung

在数轴上定位分数 by Steve Cheung
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2014-03-18 15:49
①本范例演示如何在数轴上准确放置两个随机生成的分数;②涉及的核心数学概念包括分数比较、数轴表示、分数大小关系;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Line(线)、Point(点)、Circle(圆)、Intersect(交点)等 GeoGebra 命令/对象;④适合小学高年级或初中生学习分数与数轴的对应关系,用于教学演示或练习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Line(A, B) → a
  2. Point(a) → C
  3. Point(a) → D
  4. Point(a) → E
  5. Point(a) → F
  6. Point(a) → G
  7. Point(a) → H
  8. Point(a) → I
  9. Point(a) → J
  10. Point(a) → K
  11. Point(a) → M
  12. Point(a) → N
  13. Point(a) → O
  14. Point(a) → S
  15. Point(a) → V
  16. Point(a) → W
  17. Point(a) → Z
  18. Point(a) → A_1
  19. Circle(A, denominator 1) → c
  20. Circle(A, denominator 2) → d
  21. Circle(A, denominator 3) → e
  22. Circle(A, denominator 4) → f
  23. Circle(A, denominator 5) → g
  24. Circle(A, denominator 6) → h
  25. Circle(A, denominator 7) → k
  26. Circle(A, denominator 8) → p
  27. Circle(A, denominator 9) → q
  28. Circle(A, denominator 10) → r
  29. Circle(A, denominator 11) → s
  30. Circle(A, denominator 12) → t
  31. Intersect(c, a) → B_1, C_1
  32. Intersect(d, a) → D_1, E_1
  33. Intersect(e, a) → F_1, G_1
  34. Intersect(f, a) → H_1, I_1
  35. Intersect(g, a) → J_1, K_1
  36. Intersect(h, a) → L_1, M_1
  37. Intersect(k, a) → N_1, O_1
  38. Intersect(p, a) → P_1, Q_1
  39. Intersect(q, a) → R_1, S_1
  40. Intersect(r, a) → T_1, U_1
  41. Intersect(s, a) → V_1, W_1
  42. Intersect(t, a) → Z_1, A_2
  43. Point(a) → D_2
  44. Point(a) → E_2
  45. Point(a) → H_2
  46. Point(a) → I_2

AI 绘图提示语参考

在一条水平线上绘制两个随机生成的分数点,并展示它们的位置。首先画出一条直线作为数轴,然后在数轴上随机放置多个点。接着以数轴上的点为圆心,分别以1到12的分母为半径绘制多个圆,这些圆与数轴的交点即为对应的分数位置,最后将这些分数点按大小顺序排列在数轴上。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。