三维中线的反射保持方向

三维中线的反射保持方向
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2018-03-27 18:32
这个范例演示了三维空间中线的反射如何保持方向。核心数学概念包括反射变换。通过使用Sphere, Cylinder, Segment, Point, PointIn, Cone, Line, Mirror等GeoGebra命令,可以构造出线的反射效果。适合高中数学教学或学习立体几何变换。

GeoGebra 命令及参数

  1. Sphere(A, B) → a
  2. Cylinder(A, C, 1 / 2) → b, c, d, e
  3. Segment(A, C) → f
  4. Point(f) → D
  5. Segment(D, B) → g
  6. Sphere(B, E) → h
  7. PointIn(a) → G
  8. Cone(G, H, 1 / 4) → j, k, l
  9. Line(J, K) → i
  10. Mirror(L, i) → L'