Leonard的立方体
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示了如何通过动态构造展示立方体的几何特性与变换;②涉及的核心数学概念包括立体几何、向量运算、三角函数应用及解析几何;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Vector(向量)、OrthogonalLine(垂线)、Translate(平移)、Mirror(镜像)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上学段学习立体几何、微积分(如上、下和或黎曼和)及几何变换的学生。
GeoGebra 命令及参数
Vector(C, X) → uVector(C, Z) → wOrthogonalLine(Rotation, yAxis) → aOrthogonalLine(Rotation, xAxis) → bVector(C, Y) → vTranslate(O, Vector[(g * u)]) → A_1Translate(O, Vector[(g * v)]) → B_2Mirror(B_2, O) → D_1Mirror(A_1, O) → E_1Translate(A_1, v) → G_1Translate(D_1, u) → H_1Mirror(G_1, B_2) → IMirror(H_1, D_1) → JTranslate(J, w) → C_1Translate(I, w) → DTranslate(G_1, w) → ATranslate(H_1, w) → BMirror(C_1, O) → EMirror(D, O) → FMirror(A, O) → GMirror(B, O) → HPolygon(Rotation, AA, BB, CC) → poly1, vues, aa, bb, ccTranslate(L, Vector[(g * u)]) → L'Translate(L, Vector[(g * v)]) → L'_1Mirror(L'_1, L) → MMirror(L', L) → L''Translate(L', Vector[w / sqrt(2)]) → L''_1Translate(L'_1, Vector[w / sqrt(2)]) → NTranslate(L'', Vector[w / sqrt(2)]) → L'''Translate(M, Vector[w / sqrt(2)]) → M'Mirror(L''_1, L) → PMirror(N, L) → N'Mirror(Rotation, M') → Vues'Mirror(AA, M') → AA'Mirror(BB, M') → BB'Mirror(CC, M') → CC'Polygon(L''', M', L''_1, N) → poly2, l''', m', l''_1, nMirror(N, L'_1) → N'_1Mirror(L''_1, L') → QPolygon(N'_1, P, N', Q) → poly3, n'_1, p, n', qPolygon(N'_1, Q, L''_1, N) → poly4, n'_2, q_1, l''_2, n_1Polygon(R, S, T, U) → poly5, r, s, t_1, u_1Translate(V, Vector[(g * u / 2) + ((sqrt(2) / 4 * g) * w)]) → V'Translate(V, Vector[(g * v / 2) + ((sqrt(2) / 4 * g) * w)]) → V'_1Mirror(V'_1, V) → WMirror(V', V) → V''Translate(V, Vector[((-g) * u / 2) + ((sqrt(2) / 4 * g) * w)]) → V'_2Translate(V, Vector[((-g) * v / 2) + ((sqrt(2) / 4 * g) * w)]) → V'_3Mirror(Rotation, V'_2) → Vues'_1Mirror(AA, V'_2) → AA'_1Mirror(BB, V'_2) → BB'_1Mirror(CC, V'_2) → CC'_1Mirror(V'_2, V) → B_1Mirror(V'_3, V) → F_1
AI 绘图提示语参考
绘制一个动态构建的立方体,展示其几何性质和变换。首先创建三个互相垂直的向量,然后利用这些向量生成立方体的顶点和边。通过平移、镜像等操作构建立方体的各个面,并最终组合成完整的立方体。整个过程需体现向量的应用、三角函数的计算以及空间几何的转换。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。