日本定理:循环多边形的内切圆

日本定理:循环多边形的内切圆
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2016-01-24 00:52
这个范例展示了循环多边形的日本定理,即循环多边形的内切圆半径之和是一个常数。核心概念包括多边形、内切圆和几何作图。使用了Vector, Circle, Point, Polygon, Translate, Segment, Incenter等命令。适合高中数学教学和学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Vector(P, Q) → u
  2. Circle(O, 1) → c
  3. Point(c) → A
  4. Point(c) → B
  5. Point(c) → C
  6. Point(c) → D
  7. Point(c) → E
  8. Polygon(A, B, C, D, E) → poly1, a, b, c_1, d, e
  9. Translate(A, u) → A'
  10. Translate(B, u) → B'
  11. Translate(C, u) → C'
  12. Translate(D, u) → D'
  13. Translate(E, u) → E'
  14. Polygon(A', B', C', D', E') → poly1', a', b', c', d', e'
  15. Translate(A', u) → A''
  16. Translate(B', u) → B''
  17. Translate(C', u) → C''
  18. Translate(D', u) → D''
  19. Translate(E', u) → E''
  20. Polygon(A'', B'', C'', D'', E'') → poly1'', a'', b'', c'', d'', e''
  21. Translate(A'', u) → A'''
  22. Translate(B'', u) → B'''
  23. Translate(C'', u) → C'''
  24. Translate(D'', u) → D'''
  25. Translate(E'', u) → E'''
  26. Polygon(A''', B''', C''', D''', E''') → poly1''', a''', b''', c''', d''', e'''
  27. Translate(A''', u) → F
  28. Translate(B''', u) → G
  29. Translate(C''', u) → H
  30. Translate(D''', u) → I
  31. Translate(E''', u) → J
  32. Polygon(F, G, H, I, J) → poly2, f, g, h, i, j
  33. Segment(A, D) → k
  34. Segment(A, C) → l
  35. Segment(B', E') → m
  36. Segment(B', D') → n
  37. Segment(C'', A'') → p
  38. Segment(C'', E'') → q
  39. Segment(D''', B''') → r
  40. Segment(D''', A''') → s
  41. Segment(J, H) → t
  42. Segment(J, G) → a_1
  43. Incenter(A, B, C) → d_1, b_1, K, L
  44. Incenter(A, C, D) → e_1, f_1, M, N
  45. Incenter(A, D, E) → g_1, h_1, R, S
  46. Incenter(A', E', B') → k_1, i_1, T, U
  47. Incenter(E', D', B') → p_1, j_1, V, W
  48. Incenter(B', D', C') → q_1, l_1, Z, A_1
  49. Incenter(C'', A'', B'') → r_1, m_1, B_1, C_1
  50. Incenter(C'', E'', A'') → s_1, n_1, D_1, E_1
  51. Incenter(C'', D'', E'') → t_1, a_2, F_1, G_1
  52. Incenter(D''', E''', A''') → c_2, b_2, H_1, I_1
  53. Incenter(D''', A''', B''') → d_2, e_2, J_1, K_1
  54. Incenter(D''', B''', C''') → f_2, g_2, L_1, M_1
  55. Incenter(J, G, F) → h_2, i_2, N_1, O_1
  56. Incenter(J, H, G) → k_2, j_2, P_1, Q_1
  57. Incenter(J, I, H) → p_2, l_2, R_1, S_1

AI 绘图提示语参考

绘制一个内切圆半径之和为常数的圆内接五边形。首先在圆上取五个点A、B、C、D、E,依次连接这些点形成五边形。然后将每个点沿向量u平移三次,形成新的五边形。接着连接原五边形和三次平移后五边形的对应顶点,再连接原五边形的相邻顶点。最后找到每个三角形的内切圆圆心,这些圆心将构成一个新的五边形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。