识别变换类型
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①本范例演示如何通过 GeoGebra 识别和操作几何变换,如平移、旋转、镜像和缩放;②涉及的核心数学概念包括变换、向量、角度、多边形和坐标几何;③作图要点:使用了 Polygon(多边形)、Dilate(缩放)、Ray(射线)、Translate(平移)、Vector(向量)、Rotate(旋转)、Point(点)、Line(线)、Mirror(镜像)、Angle(角度)等命令和对象;④适合高中数学教学和几何变换学习。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(C, D, B) → poly1, b, c, dDilate(C, a, A) → C'_1Dilate(D, a, A) → D'_1Dilate(B, a, A) → B'_1Polygon(C'_1, D'_1, B'_1) → poly1'_1, b', c', d'Ray(A, C) → eRay(A, B) → fRay(A, D) → gTranslate(C, Vector[(horz, vert)]) → C'_2Translate(D, Vector[(horz, vert)]) → D'_2Translate(B, Vector[(horz, vert)]) → B'_2Polygon(C'_2, D'_2, B'_2) → poly1'_2, b'_1, c'_1, d'_1Vector(C, C'_2) → uVector(B, B'_2) → vVector(D, D'_2) → wRotate(C, (-α), A) → C'_3Rotate(D, (-α), A) → D'_3Rotate(B, (-α), A) → B'_3Polygon(C'_3, D'_3, B'_3) → poly1'_3, b'_2, c'_2, d'_2Point(xAxis) → ELine(F, E) → hMirror(C, h) → C'Mirror(D, h) → D'Mirror(B, h) → B'Polygon(C', D', B') → poly1', b'_3, c'_3, d'_3Vector(A, G) → zAngle(G, A, H) → βPolygon(I, J, K, L) → poly2, i, j, k_1, lPoint(j) → P