如何不使用表格绘制y=ax+b?

如何不使用表格绘制y=ax+b?
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2020-06-13 02:42
本范例演示如何不借助表格直接绘制线性函数y=ax+b的图像。核心数学概念包括线性函数和函数图像。通过使用GeoGebra命令如Textfield、Vector、Polygon等,可以动态调整a和b的值,观察函数图像的变化。适合初中及以上学生学习线性函数的图像和性质。

GeoGebra 命令及参数

  1. Textfield(a) → ChampTexte1
  2. Textfield(b) → ChampTexte2
  3. Vector(A, AA) → u
  4. Polygon(D, E, F) → t1, f_1, d, e
  5. Vector(D, AA) → v
  6. Translate(D, Vector[(If[o < 5, 0, If[5 < o < 15, (o - 5) / 10, 1]] * v)]) → D'
  7. Translate(E, Vector[(If[o < 5, 0, If[5 < o < 15, (o - 5) / 10, 1]] * v)]) → E'
  8. Translate(F, Vector[(If[o < 5, 0, If[5 < o < 15, (o - 5) / 10, 1]] * v)]) → F'
  9. Polygon(D', E', F') → t1', f', d', e'
  10. Translate(A, Vector[(If[o ≤ 10, o / 10, 1] * Vector[A, AA])]) → A'
  11. Translate(AA, Vector[(If[o < 15, 0, (3 * (o - 15) / 10)] * Vector[AA, C])]) → AA'
  12. Translate(AA, Vector[(-((If[o < 15, 0, (3 * (o - 15) / 10)] * Vector[AA, C])))]) → AA'_1
  13. Segment(AA', AA'_1) → g
  14. Midpoint(E, F) → G
  15. Midpoint(E', F') → H
  16. Vector(K, L) → c
  17. Vector(I, M) → w
  18. Midpoint(D, E) → N

AI 绘图提示语参考

绘制直线 y=ax+b 的图形,其中 a 和 b 可以通过输入框调整。首先创建 a 和 b 的输入框,然后使用向量和多边形绘制直线。接着动态调整直线的位置,观察 a 和 b 的变化对直线的影响。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。