余弦定理的几何证明 by cemccourseware

余弦定理的几何证明 by cemccourseware
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2018-10-29 03:45
本范例通过 GeoGebra 演示了余弦定理的几何证明过程。涉及的核心数学概念包括余弦定理、菱形、风筝形等几何图形的性质。构造过程中使用了 Intersect(交点)、CircleArc(圆弧)、Point(点)、Translate(平移)、Polygon(多边形)、Segment(线段)、Length(长度)、Angle(角度)、Rotate(旋转)、Ray(射线)等 GeoGebra 命令和对象。适合高中阶段学生学习三角函数和几何证明,有助于理解余弦定理的推导和应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → A
  2. CircleArc((0, 0), (4, 0), (0, 4)) → c_1
  3. Point(c_1) → B
  4. Translate(B, (8, 0)) → J
  5. Point(Circle[A, 3]) → E
  6. Polygon(A, E, 4) → poly2, l, m, n, p, F, G
  7. Segment(G, B) → q
  8. Length(q) → cLength
  9. Segment(A, B) → f
  10. Polygon(A, B, 4) → poly1, g, h, i, j, C, D
  11. Segment(A, E) → k
  12. Angle(G, A, B) → α
  13. Rotate(A, (-α), D) → A'
  14. Angle(A', D, A) → β
  15. Ray(D, A') → r
  16. Rotate(A, α, E) → A'_1
  17. Angle(A, E, A'_1) → γ
  18. Ray(E, A'_1) → s
  19. Intersect(r, s) → H
  20. Segment(D, H) → t
  21. Segment(H, A) → a
  22. Segment(H, E) → b
  23. Translate(G, (8, 0)) → I
  24. Segment(I, J) → c
  25. Polygon(I, J, 4) → poly3, d, e, f_1, g_1, K, L
  26. Angle(A, B, G) → δ
  27. Angle(B, G, A) → ε
  28. Rotate(K, (-δ), J) → K'
  29. Angle(K', J, K) → ζ
  30. Ray(J, K') → h_1
  31. Rotate(J, ε, K) → J'
  32. Angle(J, K, J') → η
  33. Ray(K, J') → i_1
  34. Intersect(h_1, i_1) → M
  35. Rotate(L, (-δ), K) → L'
  36. Angle(L', K, L) → θ
  37. Ray(K, L') → j_1
  38. Rotate(K, ε, L) → K'_1
  39. Angle(K, L, K'_1) → ι
  40. Ray(L, K'_1) → k_1
  41. Intersect(j_1, k_1) → N
  42. Rotate(I, (-δ), L) → I'
  43. Angle(I', L, I) → κ
  44. Ray(L, I') → l_1
  45. Rotate(L, ε, I) → L'_1
  46. Angle(L, I, L'_1) → λ
  47. Ray(I, L'_1) → m_1
  48. Intersect(l_1, m_1) → O
  49. Segment(J, M) → n_1
  50. Segment(M, K) → p_1
  51. Segment(K, N) → q_1
  52. Segment(N, L) → r_1
  53. Segment(L, O) → s_1
  54. Segment(O, I) → t_1
  55. Translate(E, (8, 0)) → E'
  56. Translate(D, (8, 0)) → D'
  57. Polygon(M, D', N, K) → parallel1, m_2, d', n_2, k_2
  58. Polygon(N, L, O, E') → parallel2, n_3, l_2, o, e'
  59. Point(c_1) → P
  60. Polygon((8, -3), (8, 1), (11, 1), (11, -3)) → finalQuad, a_1, b_1, d_1, e_1
  61. Polygon((8, 1), (8, 4), (12, 4), (12, 1)) → finalQuad1, f_2, g_2, h_2, i_2
  62. Polygon(D, A, H) → t1, h_3, d_2, a_2
  63. Intersect(h_3, d_2) → Q
  64. Intersect(d_2, a_2) → R
  65. Polygon(E, Q, R) → t2, r_2, e_2, q_2
  66. Polygon(Q, B, G) → t3, g_3, q_3, b_2
  67. Point(n_3) → S
  68. Intersect(n_2, n_3) → T
  69. Polygon(S, T, K) → t4, k_3, s_2, t_2
  70. Point(n_2) → U
  71. Point(k_2) → V
  72. Polygon(U, J, V) → t5, v, u, j_2
  73. Point(l_2) → W
  74. Polygon(S, W, I) → t6, i_3, s_3, w
  75. Angle(L, N, K) → μ

AI 绘图提示语参考

绘制一个几何证明的余弦定律图形,包含点A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O,以及线段AB、BC、CD、DE、EF、FG、GH、HI、IJ、JK、KL、MN、NO。首先画出点A和B,然后通过旋转和移动创建点C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O,最后连接这些点形成多边形和线段,展示余弦定律的几何证明过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。