从立方体到球面
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这个范例展示了如何通过几何变换将立方体转化为球面。它涉及坐标变换、旋转和平面曲线的绘制。通过使用Mirror、CurveCartesian、Rotate和Surface等命令,可以动态地观察几何图形的变化过程。适合高中数学教学和学习立体几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Mirror(B, xOyPlane) → B_1CurveCartesian((a * (1 - v + (v * r / sqrt(s^(2) + a^(2) + a^(2))))), (s * (1 - v + (v * r / sqrt(s^(2) + a^(2) + a^(2))))), (a * (1 - v + (v * r / sqrt(s^(2) + a^(2) + a^(2))))), s, (-a), a) → c_aRotate(c_a, π / 2, xAxis) → c_{a1}Rotate(c_a, π, xAxis) → c_{a2}Rotate(c_a, (3 * π / 2), xAxis) → c_{a3}Rotate(c_a, π / 2, zAxis) → c_{a4}Rotate(c_a, π, zAxis) → c_{a5}Rotate(c_a, (3 * π / 2), zAxis) → c_{a6}Rotate(c_{a1}, π, zAxis) → c_{a7}Rotate(c_{a1}, (3 * π / 2), zAxis) → c_{a8}Rotate(c_{a2}, π / 2, zAxis) → c_{a10}Rotate(c_{a2}, π, zAxis) → c_{a11}Rotate(c_{a2}, (3 * π / 2), zAxis) → c_{a12}Surface((a * (1 - v + (v * r / sqrt(s^(2) + t^(2) + a^(2))))), (s * (1 - v + (v * r / sqrt(s^(2) + t^(2) + a^(2))))), (t * (1 - v + (v * r / sqrt(s^(2) + t^(2) + a^(2))))), s, (-a), a, t, (-a), a) → fRotate(f, π / 2, zAxis) → f_1Rotate(f, π, zAxis) → f_2Rotate(f, (3 * π / 2), zAxis) → f_3Rotate(f, π / 2, yAxis) → f_4Rotate(f, (3 * π / 2), yAxis) → f_5Mirror(A, xOyPlane) → A_1Mirror(A, (0, 0, 0)) → A_2Mirror(B_1, (0, 0, 0)) → B_3Mirror(A_1, (0, 0, 0)) → A_3Mirror(B, (0, 0, 0)) → B_2