多边形外角演示

多边形外角演示
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2020-02-17 02:46
①本范例通过模拟汽车沿多边形边行驶时转向的角度,演示多边形外角的性质;②涉及核心概念包括外角、多边形内角和、几何变换;③作图要点运用了 Rotate(旋转)、Polygon(多边形)、Vector(向量)、Angle(角度)等 GeoGebra 命令,通过动态演示加深理解;④适合初中及以上学生,用于直观理解多边形外角定理及空间几何关系。

GeoGebra 命令及参数

  1. Rotate((x(P1) + (x(A) - x(E)) / Distance[E, A], y(P1) + (y(A) - y(E)) / Distance[E, A]), (Min[Max[t - 1, 0], 1] * (180° - Angle[B, A, E])), P1) → P1'
  2. Rotate((x(P2) + (x(B) - x(A)) / Distance[A, B], y(P2) + (y(B) - y(A)) / Distance[A, B]), (Min[Max[t - 3, 0], 1] * (180° - Angle[C, B, A])), P2) → P2'
  3. Rotate((x(P3) + (x(C) - x(B)) / Distance[B, C], y(P3) + (y(C) - y(B)) / Distance[B, C]), (Min[Max[t - 5, 0], 1] * (180° - Angle[D, C, B])), P3) → P3'
  4. Rotate((x(P4) + (x(D) - x(C)) / Distance[C, D], y(P4) + (y(D) - y(C)) / Distance[C, D]), (Min[Max[t - 7, 0], 1] * (180° - Angle[E, D, C])), P4) → P4'
  5. Rotate((x(P5) + (x(E) - x(D)) / Distance[E, D], y(P5) + (y(E) - y(D)) / Distance[E, D]), (Min[Max[t - 9, 0], 1] * (180° - Angle[A, E, D])), P5) → P5'
  6. Polygon(E, A, B, C, D) → poly1, a_1, b_1, c_1, d_1, e_1
  7. If(t ≤ 2, P1, If[t ≤ 4, P2, If[t ≤ 6, P3, If[t ≤ 8, P4, If[t ≤ 10, P5, P6]]]]) → P
  8. If(t ≤ 2, P1', If[t ≤ 4, P2', If[t ≤ 6, P3', If[t ≤ 8, P4', If[t ≤ 10, P5', P6']]]]) → P'
  9. Vector(P, P') → u
  10. Angle(P1', P1, (x(P1) + (x(A) - x(E)) / Distance[E, A], y(P1) + (y(A) - y(E)) / Distance[E, A])) → α
  11. Angle(P2', P2, (x(P2) + (x(B) - x(A)) / Distance[A, B], y(P2) + (y(B) - y(A)) / Distance[A, B])) → β
  12. Angle(P3', P3, (x(P3) + (x(C) - x(B)) / Distance[B, C], y(P3) + (y(C) - y(B)) / Distance[B, C])) → γ
  13. Angle(P4', P4, (x(P4) + (x(D) - x(C)) / Distance[C, D], y(P4) + (y(D) - y(C)) / Distance[C, D])) → δ
  14. Angle(P5', P5, (x(P5) + (x(E) - x(D)) / Distance[E, D], y(P5) + (y(E) - y(D)) / Distance[E, D])) → ε
  15. OrthogonalLine(P, u) → f
  16. Point(f) → F
  17. Midpoint(F, P') → G
  18. Vector(G, P) → v
  19. Translate(P, v) → P'_1
  20. Translate(P', v) → P''
  21. Midpoint(a_1) → O
  22. Segment(A, A + ((1.5 * r) * UnitVector[Segment[E, A]])) → g
  23. Segment(B, B + ((1.5 * r) * UnitVector[Segment[A, B]])) → h
  24. Segment(C, C + ((1.5 * r) * UnitVector[Segment[B, C]])) → i
  25. Segment(D, D + ((1.5 * r) * UnitVector[Segment[C, D]])) → j
  26. Segment(E, E + ((1.5 * r) * UnitVector[Segment[D, E]])) → k
  27. Angle((x(A) + (x(A) - x(E)) / Distance[E, A], y(A) + (y(A) - y(E)) / Distance[E, A]), A, B) → a
  28. Angle((x(B) + (x(B) - x(A)) / Distance[A, B], y(B) + (y(B) - y(A)) / Distance[A, B]), B, C) → b
  29. Angle((x(C) + (x(C) - x(B)) / Distance[B, C], y(C) + (y(C) - y(B)) / Distance[B, C]), C, D) → c
  30. Angle((x(D) + (x(D) - x(C)) / Distance[C, D], y(D) + (y(D) - y(C)) / Distance[C, D]), D, E) → d
  31. Angle((x(E) + (x(E) - x(D)) / Distance[D, E], y(E) + (y(E) - y(D)) / Distance[D, E]), E, A) → e
  32. CircleSector(C, If[c ≤ 180°, C + (r * UnitVector[Segment[B, C]]), C + (r * UnitVector[Segment[C, D]])], If[c ≤ 180°, D, C + (r * UnitVector[Segment[B, C]])]) → c'
  33. CircleSector(A, If[a ≤ 180°, A + (r * UnitVector[Segment[E, A]]), A + (r * UnitVector[Segment[A, B]])], If[a ≤ 180°, B, A + (r * UnitVector[Segment[E, A]])]) → a'
  34. CircleSector(B, If[b ≤ 180°, B + (r * UnitVector[Segment[A, B]]), B + (r * UnitVector[Segment[B, C]])], If[b ≤ 180°, C, B + (r * UnitVector[Segment[A, B]])]) → b'
  35. CircleSector(D, If[d ≤ 180°, D + (r * UnitVector[Segment[C, D]]), D + (r * UnitVector[Segment[D, E]])], If[d ≤ 180°, E, D + (r * UnitVector[Segment[C, D]])]) → d'
  36. CircleSector(E, If[e ≤ 180°, E + (r * UnitVector[Segment[D, E]]), E + (r * UnitVector[Segment[E, A]])], If[e ≤ 180°, A, E + (r * UnitVector[Segment[D, E]])]) → e'
  37. Corner(1) → I
  38. Corner(3) → J
  39. Corner(5) → pixelnos
  40. If(s ≤ 0.5, (-8 * (1 - (2 * s))) - (80 * s), (-40 * (1 - (2 * (s - 0.5)))) - (1120 * (s - 0.5))) → xmin
  41. If(s ≤ 0.5, (-5 * (1 - (2 * s))) - (50 * s), (-25 * (1 - (2 * (s - 0.5)))) - (700 * (s - 0.5))) → ymin
  42. If(a + b + c + d + e ≟ 360°, true, false) → convex

AI 绘图提示语参考

画一个多边形,并在每个顶点处模拟汽车转向,展示外角特性。通过旋转顶点处的向量,形成动态的外角,同时标注内角和与外角的关系。用线段连接顶点构成多边形,并绘制外角对应的扇形,展示外角和为360度的性质。最后,添加辅助线和中点,帮助理解外角定理和几何变换。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。