图形变换探索 by lisagebbie
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本范例演示了四种基本图形变换:反射、旋转、放大和移动。通过使用GeoGebra命令如Polygon、Dilate、Ray、Rotate等,可以直观地理解这些变换的概念。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(C, D, B) → poly1, b, c, dDilate(C, a, A) → C'_1Dilate(D, a, A) → D'_1Dilate(B, a, A) → B'_1Polygon(C'_1, D'_1, B'_1) → poly1'_1, b', c', d'Ray(A, C) → eRay(A, B) → fRay(A, D) → gRotate(C, (-α), A) → C'_3Rotate(D, (-α), A) → D'_3Rotate(B, (-α), A) → B'_3Polygon(C'_3, D'_3, B'_3) → poly1'_3, b'_2, c'_2, d'_2Point(xAxis) → ELine(F, E) → hMirror(C, h) → C'Mirror(D, h) → D'Mirror(B, h) → B'Polygon(C', D', B') → poly1', b'_3, c'_3, d'_3Vector(A, G) → zAngle(G, A, H) → βVector(I, J) → uTranslate(C, u) → C'_2Translate(D, u) → D'_2Translate(B, u) → B'_2Polygon(C'_2, D'_2, B'_2) → poly2, b'_1, c'_1, d'_1Vector(C, C'_2) → wVector(B, B'_2) → vVector(D, D'_2) → i
AI 绘图提示语参考
绘制一个四边形ABCD,然后依次进行放大、旋转和平移变换。首先,以点A为中心,放大四边形ABCD得到四边形A'B'C'D'。接着,以点A为中心,逆时针旋转四边形A'B'C'D'得到四边形A''B''C''D''。然后,以x轴为镜面,镜像四边形A''B''C''D''得到四边形A'''B'''C'''D'''。最后,以点A为起点,分别向点G和点H画向量,得到向量z和β,再以向量z为方向,平移四边形ABCD得到四边形A''B''C''D'',并画出相应的向量。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。