球体截面详解 by S Sharma
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①本范例演示了球体截面的形成与性质;②涉及核心数学概念包括球体、解析几何、二次方程、向量与平面;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Circle(圆)、Sphere(球体)、OrthogonalLine(垂线)、Point(点)、Vector(向量)、Plane(平面)、IntersectPath(路径相交)、Intersect(相交)、Segment(线段)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令/对象;④适合高中及以上学段,用于立体几何与解析几何教学。
GeoGebra 命令及参数
Circle(O, 3, zAxis) → cSphere(O, 3) → a_2OrthogonalLine(B, xOyPlane) → bPoint(b) → CVector(B, C) → uPlane(C, xOyPlane) → dIntersectPath(d, a_2) → ePoint(e) → DIntersect(zAxis, d) → ESegment(D, E) → aSegment(D, O) → rSegment(O, E) → hPolygon(O, E, D) → poly1, h_2, a_1, e_1
AI 绘图提示语参考
绘制一个半径为3的球体,然后画出通过球心且垂直于xOy平面的直线,该直线与球体相交形成一个圆,再通过该圆所在的平面与xOy平面相交得到一条直线,这条直线与球体相交得到一个点D,该直线与z轴相交得到点E,连接点D和E得到线段DE,连接点D和球心O,以及点E和球心O得到线段DO和EO,最后用这三点O、E、D画一个三角形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。