平移的坐标规则
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示了平移变换在坐标系中的表现,通过图形变换直观展示平移的规律;②涉及的核心数学概念包括坐标变换、向量、几何作图;③作图要点——使用了Polygon命令绘制多边形,对象包括A, B, C, D, E, F, poly1, a, b, c, d, e, f, G, H, I, J, K, L, poly2, g, h, i, j, k, l, M, N, O, P, Q, R, poly3, m, n, o, p, q, r, S等;④适合初中及以上学生学习坐标几何和几何变换,也可用于数学教学演示。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D, E, F) → poly1, a, b, c, d, e, fPolygon(G, H, I, J, K, L) → poly2, g, h, i, j, k, lPolygon(M, N, O, P, Q, R) → poly3, m, n, o, p, q, rPolygon(S, T, U, V, W, Z) → poly4, s, t, u, v, w, z_1
AI 绘图提示语参考
在坐标系中绘制三个多边形,分别用不同颜色表示,并展示它们通过平移变换后的位置关系,以直观呈现平移的坐标规则。每个多边形由六个点构成,初始位置的多边形用一种颜色绘制,平移后的位置用另一种颜色绘制,并标出对应的点和平移向量,以便观察和比较变换前后的坐标变化。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。